← Kembali ke artikel
Teknologi • 27 Oct 2026 • 14 dilihat

DLSS vs FSR vs XeSS Update Teknologi Upscaling untuk Gamer PC 2026

Update upscaling Oktober 2026: Nvidia merilis DLSS 5 untuk RTX 50, AMD membawa FSR 4.1 ke Radeon RX 6000, dan Intel memperluas XeSS 3 dengan frame generation 4x. DLSS masih unggul dalam kualitas gambar.

Oleh Gevika

Bagikan artikel ini

DLSS vs FSR vs XeSS Update Teknologi Upscaling untuk Gamer PC 2026

AMD sudah mengumumkan perbaikan frame pacing dan kehadiran FSR 4.1 di Vulkan lewat FSR SDK 2.4. Soal multi frame generation, jangan anggap mode 8x sudah ada. Opsi itu hanya muncul di RadeonTuner pada driver 26.6.2, belum berfungsi, dan AMD belum mengonfirmasinya. AMD baru menyebut MFG berbasis ML untuk generasi FSR Diamond.

XeSS 3 dari Intel

Intel merilis XeSS 3 dengan Multi-Frame Generation lewat driver Arc 32.0.101.8425 dan 8362 pada Januari 2026. Fitur ini menyisipkan hingga tiga frame buatan di antara dua frame asli. Pemain bisa mengaktifkan mode 3x dan 4x di game XeSS 2 lewat override Intel.

Driver 32.0.101.8509 memperluas MFG ke Arc Alchemist, Battlemage, dan grafis terintegrasi Core Ultra. Meski begitu, Multi Frame Generation hanya tersedia di perangkat Intel. Uji awal di Arc A380 menunjukkan kartu entry level kurang bertenaga untuk mode 4x.

XeSS SDK 2.1.1 menghapus syarat akselerator XMX, sehingga frame generation bisa jalan di GPU Nvidia dan AMD yang lebih lama. Frame generation XeSS mewajibkan Xe Low Latency aktif di semua perangkat. Upscaling XeSS di GPU non-Intel memakai jalur DP4a dengan hasil lebih lembut, dan jumlah gamenya masih di bawah DLSS dan FSR.

Pilih Upscaler Berdasarkan GPU

Blind test pada Februari 2026 dengan lebih dari 1.000 gamer di enam game memperlihatkan mayoritas memilih DLSS 4.5 dibanding FSR 4 dan render native. Tes lanjutan pada April 2026 menunjukkan DLSS tetap unggul, tetapi FSR 4.1 mulai mendekat. Untuk kualitas gambar, DLSS masih memimpin.

Secara praktis, GPU yang menentukan pilihan: DLSS untuk NVIDIA, FSR untuk AMD, dan XeSS untuk Intel. Pemilik RX 6000 kini punya alasan mencoba FSR 4.1. AMD belum menerbitkan angka biaya performanya, jadi hasil nyata baru terlihat setelah pengujian.

Frame generation menambah latency, sehingga lebih cocok untuk game single player ketimbang game kompetitif. Fitur ini juga bekerja kurang baik jika fps dasar berada di bawah 40 sampai 60. Karena itu, bandingkan DLSS vs FSR vs XeSS langsung di game yang sering dimainkan sebelum membeli GPU baru.

Dapatkan informasi terbaru dan artikel bermanfaat lainnya hanya di bacatulisan.com